2019年度 Unity講座

日程 4/26~7/26 隔週金曜
時間 17:00~18:00頃
場所 S48

Unityというゲームエンジンの使い方を学ぶための講座です。
2Dブロック崩しゲームを一緒に作っていきながら、Unityの大まかな使い方やゲーム制作の流れなどを習得します。

Unityとは、多くの企業がゲーム開発に使用しているゲーム制作用のソフトで、ゲームで一定以上の利益が発生しない限り無料で使うことができます。
詳しくはUnity3D公式サイトをご覧ください。

資料一覧

資料は随時アップロードしていきます。内容はあくまで予定なので、変更する場合があります。

スライドPDF・配布スクリプト

第0回 イントロダクション

第0.5回 Unity Editorの操作方法

第1回 ゲームエリアを作成

第1.5回 C#とUnity

第2回 ボールを実装

第3回 ブロックを実装

第4回 バーを実装

第5回 点数表示とScene切替え

pptxファイル

一応スライド資料のpptxファイルを上げておきます。 誤字・脱字・間違い等がたまにありますがご了承ください。

pptxファイル一覧

参考文献

資料・サンプルゲームの作成の際、以下のサイトを参考にさせていただきました。

「【チュートリアル】uGUIとPhysics2Dでブロック崩しを作ってみる」
https://cfm-art.sakura.ne.jp/sys/archives/527

pc/lecture/unity.txt · 最終更新: 2019/10/04 12:15 by editor
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