2019年度 Unity講座

日程 4/26~7/26 隔週金曜
時間 17:00~18:00頃
場所 S48

Unityというゲームエンジンの使い方を学ぶための講座です。
2Dブロック崩しゲームを一緒に作っていきながら、Unityの大まかな使い方やゲーム制作の流れなどを習得します。

Unityとは、多くの企業がゲーム開発に使用しているゲーム制作用のソフトで、ゲームで一定以上の利益が発生しない限り無料で使うことができます。
詳しくはUnity3D公式サイトをご覧ください。

資料一覧

資料は随時アップロードしていきます。内容はあくまで予定なので、変更する場合があります。

スライドPDF・配布スクリプト

第0回 イントロダクション

第0.5回 Unity Editorの操作方法

第1回 ゲームエリアを作成

第1.5回 C#とUnity

第2回 ボールを実装

第3回 ブロックを実装

第4回 バーを実装

第5回 クリア画面と点数表示

進捗状況

  • 済:講座・補講済
  • 補:補講受付中
  • 次回:次の回
  • 空白:まだ
第0回(4/26)
第0.5回(5/10)
第1回(5/24)
第1.5回(6/7)
第2回(6/14)
第3回(6/28)
第4回(7/12)
第5回(7/26) 次回

参考文献

資料・サンプルゲームの作成の際、以下のサイトを参考にさせていただきました。

「【チュートリアル】uGUIとPhysics2Dでブロック崩しを作ってみる」
https://cfm-art.sakura.ne.jp/sys/archives/527

pc/lecture/unity.txt · 最終更新: 2019/07/18 02:23 by editor
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