2012年度オブジェクト指向講習

2012年度オブジェクト指向講習の資料です。
資料は原則以下の3種類を用意します

講習用スライド(pdf,pptx)
演習用スライド(pdf,pptx)
また、pptxとpdfには以下の違いがあります

pptxにはアニメーションが存在します。講習で使用するものと全く同じです
pdfにはアニメーションが存在しませんが、ページを素早く切り替えできます
内容は全く同じなので、状況・環境に応じて使い分けてください

この講習は2013年度C言語講習およびゲームプログラミング講習を理解していること前提で書かれています

講習用スライド

第0章 イントロダクション

オブジェクト指向って何?
どんな利点があるの?
pdf pptx


第1章 オブジェクトの概念をつかむ

オブジェクト指向の前にオブジェクトが何かということを理解する

第1.1節 構造体

C言語講習を参照してください

第1.2節 列挙体

C言語講習を参照してください


第2章 オブジェクト指向の基礎

オブジェクト指向の基礎となるクラスとその周辺の基礎知識
この知識がないとオブジェクト指向ができないよ!!

第2.1節 クラスの基本

オブジェクト指向の中心概念となるクラスの基本中の基本を学ぶよ
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第2.2節 もっとメンバ関数

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第2.3節 メンバ変数とインスタンス

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第3章 演算子のオーバーロード

今までずっと使ってきた演算子
その演算子をこの章では自力で作るということをやります

大人の事情により、欠番になりました


第4章 オブジェクトの継承

違うオブジェクトでも共通点が多いオブジェクトがある
その共通点を上手くまとめて、楽にプログラムをしよう

第4.1節 継承の基礎

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第4.2節 抽象クラス

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実習用スライド

第1章 まずはメニューを表示する

第2章 画像の管理

第3章 キャラの配置①

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第4章 キャラの配置②

第5章 攻撃

弟6章 ステージのクラス化

pc/lecture/other/2012object/index.txt · 最終更新: 2016/02/17 20:18 by webmaster
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